melonJS 2 是 melonJS 游戏引擎的现代版本。它几乎完全使用 ES6 类、继承和语义进行了重建,并使用 Rollup 进行捆绑以提供现代功能,例如转译和 tree-shaking。
melonJS是开源的,根据MIT License获得许可,并在新加坡 AltByte 的一小群爱好者的帮助下积极开发和维护。
注意:将现有项目迁移到 melonJS 2(版本 10.0 及更高版本)肯定会破坏你的游戏(ES6 语义,不再有 Jay 继承,nodeJS 事件发射器,并且不向后兼容已弃用的遗留 API),你可能想先阅读这个关于升级到 melonJS 2的分步指南。
melonJS 2 | 分布指南 | #指南 #Javascript #游戏
从基础到高级:测试你对 JavaScript 的了解程度,更新你的知识,或准备你的编码面试。
JavaScript Questions | #面试 #JavaScript
这是一系列深入探讨 JavaScript 语言核心机制的书。第一版比较经典了,但有点年代了(2014年),现在重新开始写第二版,还在连载中。
两个版本都是在线免费阅读,不花钱。(——第一版书籍现已绝版,无法再购买)
第1版 | 第2版 | #电子书 #JavaScript
全文共13k+字,系统讲解了JavaScript数组的各种特性和API
数组是一种非常重要的数据类型,它语法简单、灵活、高效。 在多数编程语言中,数组都充当着至关重要的角色,以至于很难想象没有数组的编程语言会是什么模样。特别是JavaScript,它天生的灵活性,又进一步发挥了数组的特长,丰富了数组的使用场景。可以毫不夸张地说,不深入地了解数组,不足以写JavaScript。
截止ES7规范,数组共包含33个标准的API方法和一个非标准的API方法,使用场景和使用方案纷繁复杂,其中有不少浅坑、深坑、甚至神坑。下面将从Array构造器及ES6新特性开始,逐步帮助你掌握数组
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里面包含了二维码生成器与技术原理内容解析。从 Unicode 字符分析到图案取点运算,共分 9 步,生动形象的阐述了字符串转二维码的整个技术实现原理 #JavaScript