melonJS 2 是 melonJS 游戏引擎的现代版本。它几乎完全使用 ES6 类、继承和语义进行了重建,并使用 Rollup 进行捆绑以提供现代功能,例如转译和 tree-shaking。
melonJS是开源的,根据MIT License获得许可,并在新加坡 AltByte 的一小群爱好者的帮助下积极开发和维护。
注意:将现有项目迁移到 melonJS 2(版本 10.0 及更高版本)肯定会破坏你的游戏(ES6 语义,不再有 Jay 继承,nodeJS 事件发射器,并且不向后兼容已弃用的遗留 API),你可能想先阅读这个关于升级到 melonJS 2的分步指南。
melonJS 2 | 分布指南 | #指南 #Javascript #游戏
里面涉及的美术、策划、运营、运维等内容,仅限于跟技术产生交集的部分,让技术人员了解其它岗位跟自己相关的方面,以促进更有效的合作和支持。
GameDevMind | #游戏
适用于Linux、Windows和HTML5的2D游戏引擎和编辑器。专为简单的单人 #游戏 而设计,例如益智游戏、平台游戏和横向卷轴。最终也计划为基于图块的游戏提供实时战略/战术支持。