Redis(“ RE mote DI ctionary Service ”)是一个开源的键值对数据库服务器。Redis 最准确的描述是,一个数据结构服务器。Redis 的这种特殊性质导致了它在开发人员中的流行和采用。
首先,Redis 是一个内存数据库,用作另一个“真实”数据库(如 MySQL 或 PostgreSQL)前面的缓存,以帮助提高应用程序性能。它利用内存的速度并减轻中央应用程序数据库的负载:
不经常更改且经常被请求的数据
任务关键性较低且经常发展的数据。
但是,对于许多用例,Redis 提供了足够的保证,可以将其用作成熟的主数据库。再加上 Redis 插件及其各种高可用性 (HA) 设置,Redis 作为数据库对于某些场景和工作负载变得非常有用。
另一个重要方面是 Redis 模糊了缓存和数据存储之间的界限。这里要理解的重要一点是,读取和操作内存中的数据比使用 SSD 或 HDD 的传统数据存储中的任何可能的速度都要快得多。
Redis Explained
河图是一个专为 Flutter 打造的轻量型嵌入式脚本语言。它用纯 Dart 写成,因此可以非常轻易的嵌入 Flutter APP,和你的现有代码交互。开发这个语言的主要目的是为了实现 APP 动态布局、对已经发布的程序进行轻量级热更新、以及游戏程序的脚本框架等等在 Flutter 中受限制的语言能力。
目前已经有一些框架为了相似的目的而存在,例如可以动态调用 Lua 语言的Lua Dardo,可以根据 Json 生成界面的Flutter Fair,等等。还有一些如 Kraken 和 MXFlutter 等方案试图完全将 Flutter APP 前端化。这些方案大多都极为笨重(依托于 V8 等 Javascript 引擎)。并且需要开发者维护一整套胶水方案来达到目的。而河图脚本语言的目的则是为了以最小代价实现类似的目的:只需要导入一个库 + 一行代码即可动态化。
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可以轻松地将任何前端UI组件封装到低代码组件库中,构建自己的低代码UI开发平台,让前端开发像Sunmao一样紧密。
Sunmao 的用户分为两种角色,一种是开发者,一种是使用者。
开发者的职责和寻常的前端开发者类似,负责开发 UI 组件,并且把普通的 UI 组件封装为 Sunmao 的组件。开发者需要通过写代码来实现组件的逻辑。
使用者的职责是利用开发者封装好的 Sunmao 组件,在 Sunmao 低代码编辑器中搭建前端应用。使用者不需要前端知识和编程能力,仅通过 UI 交互就可以完成应用搭建。
这里有两份教程,分别面向不同的角色。使用者仅需阅读使用者的教程,但开发者则要先阅读使用者教程,再阅读开发者教程。
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