一个免费的现代模型编辑器,适用于具有像素艺术纹理的低多边形和四四方方的模型。 模型可以导出为标准化格式,以进行共享、渲染、3D 打印或在游戏引擎中使用。Minecraft Java 和 Bedrock Edition 还有多种专用格式,具有特定于格式的功能。

Blockbench具有现代直观的UI,插件支持和创新功能。它是为 Minecraft Marketplace 创建自定义 3D 模型的行业标准。

Blockbench | Github | #编辑器 #3D
3D角色生成器,它提供了超过1500种元素、50位英雄集合,你可以使用这些元素自由组合,制作出独特而又出色的角色,然后用在UI界面、网站、演示文稿等场景中。

Superhuman | #3D #生成器
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3D数据集和建模相关资源列表

laion-3d | #3d
Open3D: 现代3D数据处理库

Open3D 是一个开源库,支持快速开发处理 3D 数据的软件。Open3D 前端公开了一组精心挑选的 C++ 和 Python 数据结构和算法。后端经过高度优化,并设置为并行化

Github | 文档 | #3D
开放3D基金会(Open 3D Foundation )宣布开放3D引擎的第一个主要版本 。目前支持Windows和Linux平台。源代码托管地址

开放 #3D 引擎 (O3DE) 是一种模块化、开源、跨平台的 3D 引擎,旨在为从 AAA 游戏到影院级 3D 世界到高保真模拟的任何事物提供支持。无需支付费用或承担商业义务。 采用Apache 2.0 许可。 由 Linux 基金会管理
Online 3D Viewer,一款可在 Web 页面上查看与调试 #3D 模型的开源 #工具 ,支持环绕、平移、缩放等交互。开发者还可将 3D 模型内嵌到个人网站上
RonenBekerman: 建筑 #3D 教程分享博客是一个基于学习3D #建筑 #可视化 的教程博客网站,提供有关于3D建模和3dmax渲染学习,如VRay,SketchUP、maxwell render,Fryrender,Photoshop等。

该网站是由一个叫RONEN Bekerman的人于2002年创办,他是一位自由职业者成立了自己的工作室,在他的工作过程中不断的发布有关于3D建筑可视化的相关教程并且努力培养一个活跃的互动交流社区,为艺术家们分享他们的工作和相互学习,提供专业设计水平,该平台适合初级,中级和高级CG艺术家。
Tutitu.TV:儿童 #3D #动画 视频网是一个基于2-3岁的儿童视频网站,引导孩子们通过视频来探索世界,培养孩子们的好奇心和创造力,帮助孩子们更好的学习新的语言,所有的视频资源都是来源于Youtube视频网站。
孩子们都是通过观察不同的形状和颜色来接触世界的,除了视频,该网站还提供了一个在线的免费游戏,例如拼色板、匹配类游戏、颜色区分游戏等等,让孩子们通过视觉体验来学习和了解更多的知识
PNG3D,这个 #工具 可以把平面图片变成 #3D 立体的效果
一个比较实用的开源项目:ipygany,支持在 Jupyter Notebook 中展示 #3D 科学 #可视化

此外它还支持结构化与非结构化、基于 2D 与 3D 单元的网格分析,可进行动画制作,拥有 IsoColor 效果、动态水流效果等功能
3D Book Image CSS Generator github
此项目可自动为书籍创建 3D 图像,并自动生成指定的 CSS 与 HTML 代码,方便开发者快速将图像嵌入网页中。通过该工具,你还能自定义书籍的封面、旋转角度、厚度、宽度与动画效果的延迟时间等属性。
如果你想在个人博客上展示你所读过的某本书,或汇总你所创作过的系列文章,不妨用这个工具来生成一张高逼格的 #3D 书籍图像
 
 
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