读博申请攻略

攻略包括以下模块,在 GitHub 和荷兰心理统计联盟公众号上同步发布(全文约20,000字,全网最全之一)。攻略所提到的所有资料文件都放在了这个GitHub库里

1. 前言
2. 材料准备
2.1. 简历
2.2. 三封推荐信
2.3. 学位成绩单
2.4. GRE
2.5. TOEFL
2.6. 文书
3. 时间线与择校
4. 套磁
5. 面试
6. 钱与录取后
7. 信息渠道
8. 背景提升与思维转变

Tutorial-on-PhD-Application | #指南
一行ffmpeg命令去除视频中的静音片段

显然,不可能一次性从视频文件中自动删除无声部分ffmpeg。音频过滤器silencedetect只检测静音,silenceremove过滤器是一个音频过滤器,只对音频起作用,不去除相应的视频部分

它的作用是将输出作为输入,silencedetect并简单地为 ffmpeg 编写相应的音频和视频选择过滤器。然后该命令会生成一个删除了静音部分的视频文件

Remsi
无需Jupyter快速执行Jupyter notebook | execnb
GitHub搜索引擎

本项目由两个子项目组成:

application:主应用程序有两个主要职责:
爬取 GitHub 并检索存储库信息。这可以通过app.crawl.enabled参数禁用。
作为网站/前端的后端服务器
front-end:用于搜索数据库的前端,可在 http://sart-ghs.si.usi.ch 获得

GitHub Search | #搜索引擎
《音频内容分析》随书C++代码

源代码显示了用于音乐音频内容分析的基本方法、功能和算法的示例实现。

libACA 库提供了基本音频内容分析算法的简单实现,包括低级音频特征、不同的 f0 提取器,以及和弦、音乐键检测和起始检测的简单方法。它还提供了对音频内容分析有用的多种通用算法的实现。

由于实现旨在提供可访问的代码库以促进对教科书中介绍的算法的理解,因此必须在可读性、性能、内存效率和结构之间做出妥协。

libACA
实时动画工具包,搭配了简单直观的可视化界面,以及丰富的图形组件,让你可以快速创建实时动态图形。

Tooll 3 | YouTube | #工具
Media is too big
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Rust性能优化

本书包含了许多可以提高Rust程序的性能——速度和内存使用率的技术,其中编译时间部分也包含了一些可以提高Rust程序编译时间的技术。本书的一些技术只需要改变构建配置,但许多技术需要改变代码。

其中的一些技术完全是 Rust 所特有的,而一些涉及的想法(通常经过修改)可以应用到其他语言编写的程序中。General Tips还包括一些适用于任何编程语言的一般原则。

尽管如此,本书主要是关于Rust程序的性能,并不能替代通用的性能分析和优化指南。

该书重点介绍了那些实用的、经过验证的技术:许多技术都附有拉取请求或其他资源的链接,展示了该技术是如何在真实世界的Rust程序上使用的。

本书针对的是中级和高级Rust用户。初级Rust用户需要学习的东西已经够多了,这些技术很可能会对他们造成无益的干扰。

中文版 | 英文版 | #电子书 #Rust
Golang-Internal-Notes,这个项目主要对 Golangv1.13 版本的 runtime 进行源码分析,本项目参考了一些书籍和其他源码分析的项目:

golang-notes
浅谈 Go 语言实现原理
深入解析 Go 内核实现
Go 1.5 源码剖析
Go 学习笔记

Overview | #Go语言
电子书《Mastering GO》中文译本,《玩转GO》。第二版正在翻译中,还不完善。

玩转GO | 第二版 | #电子书 #Go语言
用C/C++制作复古风格的游戏并让它们在浏览器中运行 | Twitter
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