黑洞资源笔记
13:59 · Nov 26, 2025 · Wed
用500行裸C++实现软件渲染
“在这系列文章中,我的目标是通过从零开始编写一个简化版的克隆,展示OpenGL、Vulkan、Metal和DirectX是如何工作的。令人惊讶的是,许多人在学习3D图形API的初期就遇到了困难。”
Home